Fünf gegen fünf doch kein Kampf,
ein Spiel mit Tempo, Kraft und Dampf.
Ein Netz in lufliger Höhe gespannt,
hier wird gezielt und nicht nur gerannt.
Mal mit Drall, mal mit voller Kraft,
ein Wurf entscheidet über die Schlacht.
Doch ohne Hände geht es nicht,
erkennt du mich oder erkennst du mich nicht?
Meine Anzahl geteilt durch drei,
und du hast die Ziffer Nummer zwei.